Nintendo 3DS – térhatás a tenyeredben!
Nézd meg a képgalériát
Óriási újítás, vagy csak vakítás a tenyérből, szemüveg nélkül elérhető 3D? Tarts velünk, mert mi megmondjuk!
- Technet plecsni:
- Techgold
- Technet.hu értékelése
- 4
- Olvasók értékelése
- 0
- Tetszett:
- térhatás •
- kiterjesztett valóság •
- 3DS-be beépített játékok •
- dokkoló
- Nem tetszett:
- kamera minősége •
- felbontás •
- fárasztó a sokszori átfókuszálás
A Nintendo évtizedek óta király a zsebre vágható játékkonzolok piacán; elég csak a Gameboy-ra gondolni, no meg az utóbbi pár évet uraló DS-szériára. Most azonban a japán világcég megint újított: markunkba adta a világ első, spéci szemüveg nélkül használható, térhatású képekkel hódító játékgépét.
3D és a térhatás
A Nintendo 3DS kijelzője térhatású. Ezt a 3D mozikban és 3D tévék előtt érzett élményhez kell hasonlítani, tehát még nem „körbejárható” a kép. Mivel a mérnökök elvetették a szemüveg használatát – lássuk be, egy bármikor előkapható játékkütyünél ez hülyén festene – így aztán választásuk a szemüveget nem használó, parallax-kijelző megoldására esett.
Mint ahogyan a szemüveges technológiáknak, ennek is megvan a maga hátránya: csak és kizárólag egy kis szögtartományból nézve érvényesül a hatás. Ugyan fel-le forgathatjuk a 3DS-t anélkül, hogy elvesztenénk a hatást, kicsit oldalra döntve már a térhatás helyett kettős látásunk lesz. Egy további hatása, hogy a felső kijelző vízszintes felbontását (800x240) gyakorlatilag lefelezi (400x240, azaz WQVGA/szem).
A nagy kérdés persze, hogy mégis mennyire könnyű egy-egy véletlen mozdulattal kiesni ebből a perfekt tartásból. Saját tapasztalatom szerint kezdő 3DS-játékosként valami iszonyatosan könnyű: az aktuális verekedős Street Fighter alatt például már a kapkodó, így erőteljes gombnyomogatás is bőven elég ehhez. Persze később, ahogyan belejövünk, ez egyre kevesebbszer fordul elő, de egy zötyögős – lásd magyar utak – utazásra inkább kapcsoljuk ki. Az erős napfény is megöli az élményt: térhatás helyett legutóbb négy képet számoltam össze a kijelzőn. Cserébe viszont a nyári vakító napsütésben is használható maradt a kütyü.
Csettintésre eltűnik
A térhatás ugyanis egy csúszka segítségével bármikor eltüntethető, illetve erőssége is állítható a játékok alatt. Játéka (és persze játékosa) válogatja, hogy mi az optimális, így például Street Fighter-nél simán felhúztam maximumra, míg Pilot Wings alatt ez már túl sok volt. A videók és fényképek esetében a csúszka csak kettő (2D-3D) állást ismer, így azok esetében a készítőre kell bíznunk szemeinket.
Mennyi a 3D?
A 3DS teljes menüje térhatású, valamint az összes hozzá járó kis beépített vagy kártyán vásárolható program is. Már maguk a menüpontok is látványosak: a felirat előtt-mögött keringenek a kártyalapok, térben pörög egy rétet ábrázoló körlap, illetve az épp bedugott játék logója is. A játékgép azonban kompatibilis (lesz valamikor) a DSiWare letölthető programokkal és a régi DS szoftverekkel is. Ezek azonban kizárólag kettő dimenzióban pompáznak.
Fájni fog?
Mármint a fejünk vagy szemünk. Haverokkal végzett gyorsteszt alapján van, aki érzékeny (egyébként az Nvidia 3D szemüvegével sem volt kibékülve), és van, aki – hacsak nem jön a front – nyugodtan elszórakozik a 3D-be állított géppel. Számomra a legnagyobb kihívást az jelentette, ha például a Pilot Wings-t maximális effektre kapcsoltam, majd utána lenéztem a második kijelzőre.
Ilyenkor ugyanis szemünk kénytelen újra fókuszálni, és ez eléggé fárasztó és furcsa érzés. Hasonlóképpen zavaró, ha például egy effekt túlságosan „kinyúlna” a kijelző síkjából, az ilyenekkel az én (igaz, meglehetősen vaksi) szemem például nem igazán tudott mit kezdeni, míg a síkban eltávolodó részletekkel semmi gondom nem volt. Nem fájdult meg, nem ellenkezett, nem állt keresztbe, egyszerűen kiesett a fókuszból Samus felém tartó töltete.
Fotózzunk térben!
„Milyen állati, 3D-ben látok!” – mondá az egyszeri 3DS-felhasználó. Így kimondva kissé muris, („Miért, eddig talán nem úgy láttál?”) de ennek ellenére tökéletesen fedi a 3DS beépített 3D kamerája által nyújtott élményt. A gép ugyanis hátlapján kettő darab 0,3 megapixeles VGA kamerát találunk. Ezekkel videót ugyan nem, de térhatású képeket bármikor készíthetünk, ha meguntuk a 2D-s önarcképek készítését az előlapi (ugyancsak 0,3 megapixeles) kamerával.
A 0,3 megapixel fényképekre a mai gépek közt azonban iszonyatosan kevés. Na persze a kijelzők felbontása sem nevezhető nagynak. A három szenzor minősége még azonban ezeken sem épp jó, inkább kásás. Hacsak nem épp az a célunk, hogy 3D-s képet csináljunk, inkább kapjuk elő a mobilunkat. Az – amennyiben az elmúlt öt évben készült – minden bizonnyal legalább hasonló, vagy inkább jobb képeket készít, és még talán vaku is van rajta.
A térhatás – valószínűleg a kis felbontás miatt – közeli (értsd: fél méterre levő gyümölcs-csendélet) képeknél nem érvényesül igazán, azonban egy átlagos, 1-4 méterre elszórtan levő társaságot már a visszanézett 3D képben is jól szeparál. A képeket egyébként rögtön két fájlba menti: egy standard, bárhol megnézhető jpeg-be és egy sztereoszkopikus 3D-t támogató mpo kiterjesztésű fájlba. Utóbbit ugyan támogatja a Windows beépített képnézegetője is, de a 3D effektről ez esetben le kell, hogy mondjunk.
Mindezek ellenére a 3DS az első,egyre szélesebb körben terjedő 3D-s fényképezőgép. Igen, már volt előtte is néhány dedikált gép, illetve magam is láttam egymáshoz csavarozott kamerákat. A 3DS azonban mindezt könnyebben és egyszerűbben oldja meg, azonnali visszanézési lehetőséggel. A képek minősége azonban nem rettentette el a felhasználókat: Japánban például egyre több online galéria nyílik a 3DS-sel kattintott képeknek.
Kiterjesztett, térhatású valóság
A 3DS egy másik újítása a kiterjesztett valóság meglehetősen nagymértékű használata. A hátsó 3D kamera segítségével ugyanis bármikor festegethetünk a monitorunk elé, lövöldözhetünk csak számunkra látható szörnyecskékre, vagy akár pózolhatunk is kedvenc virtuális kiskutyánkkal.
A Nintendo annyira ráhajtott erre az ágra, hogy rögtön saját menüt is kapott a minden 3DS-en megtalálható „ARG”, azaz főként kiterjesztett valóságra épülő játékok halmaza. A kamera minősége ellenére ugyanis nagyjából száz százalékos bizonyossággal ismeri fel a géphez pakolt jelző kártyákat. Ezek segítségével bármikor nyithatunk egy térhatású golyópöckölő játékot, vagy megidézhetjük akár magát Mario-t is!
Az egyik játék, a Face Raiders szintén saját menüpontot kapott. Ennek lényege, hogy valaki arcával felszerelt transz-dimenzionális behatolókat kell teniszlabdákkal móresre tanítani. Vicces, és körbe-körbe kell forognunk, hiszen lehet, hogy a következő támadó éppen hátunk mögött jelenik meg. Közben pedig háttérként a kamera által vett képet vetíti a 3DS a kijelzőre.
Váltófutás vezeték nélkül
A Mii Plaza is egy teljesen új, beépített dolog, és szorosan kapcsolódik a „Street Pass” nevű funkcióhoz is. Ez annyit tesz, hogy ha két 3DS elhalad az utcán egymás mellett, akkor adatokat cserélnek, így amikor legközelebb elővesszük – mivel ez alvó módban is működik – egy újabb taggal bővül a plázánk, illetve akár az épp kiválasztott játékban is lenyomhattunk – látatlanban – egy többjátékos összecsapást.
Egymás közt ilyenkor ajándékokat (kirakós-darabokat például) is csereberélhetünk, és néhány egyéb adatot (kicsoda, micsoda, honnan, mivel játszik) is megkapunk. A dolog egyedüli szépséghibája, hogy az alatt az egy hét alatt, amíg nálam volt a gép, a forgalmazói irodán kívül pontosan egy 3DS-sel hozott össze a sors. No persze csak nemrég indult a 3DS, tehát a helyzet várhatóan javulni fog azért.
Napi edzésterv és a jutalom
No és még nem említettem a 3 tengelyes gyorsulásmérőt és giroszkópot, amelyek lépésszámlálóként funkcionálnak alvó állapotban. Száz lépésenként kapunk egy érmét (naponta így maximum 10-et), amelyet a játékokban általában kettesével-hármasával válthatunk be különféle extrákra, kiegészítőkre, gyors előmenetelre és hasonlókra.
A beépített lépésszámláló után már talán nem is meglepő, hogy a gépecske elmenti ügyködésünket. Így megtudhatjuk, mennyit játszottunk a játékokkal, illetve órára pontosan mikor is gyalogoltunk pontosan mennyit. Persze csuklónk ütemes rázogatásával csalhatunk is akár. ;)
Megváltozott felépítés
A fentebb említett dolgok mellett a kezelőszervek is változtak. A gép ugyanis kapott egy „circle pad” analóg iránytókart, és a vezeték nélküli hálózatot azonnal lekapcsoló tolókapcsolót is. A Select-Home-Start gombhármas az alsó (érintő)képernyő alján kapott helyt, és ezzel nagyjából be is fejeztem a fizikai kezelőszervek taglalását.
A gép azonban belül is változott. Az eddigi 256 megabájtos belső tár két gigabájtosra szívta magát (de még mindig bővíthető SD kártyával), a memória a DSi-ben talált 16-ról 128 megára nőtt, és persze a processzor és a grafikus mag is megváltozott.
Meddig bírja?
Mindezek azonban hátrányosan érintették az akkuidőt. Míg a DSi (840 mAh) hivatalosan 9-14 óráig bírja minimális és 3-4 óráig maximális fényerővel, a 3DS (1300 mAh) 3-5 óráig bírja 3D módban, wifivel és hangoskodva, vagy 5-8-ig DS kompatibilis 2D-ben. Saját tapasztalatom szerint ezeket bírta a gép, és nem hagyott cserben az unalmas percekben. Alvó módban pedig akár napokig is elmegy az akkuról.
Kész van már?
Furcsa kérdés, de sajnos nem alaptalan a kérdés. A 3DS szoftveréből ugyanis még alapvető részek hiányoznak. Nincs például böngésző, és a Download Play letölthető programok is csak egy későbbi rendszerfrissítésre hivatkozik indulás helyett. Emellé párosul néhány kellemetlen meglepetés, mint például, hogy hivatalosan Magyarországról nem elérhető a StreetPass Mii Plaza, illetve az, hogy a böngészőben jelszót kérő WiFi hálózatokra a böngésző hiánya miatt lehetetlen felcsatlakozni. Ráadásul az internetes többjátékos csaták összehozásához is még az évekkel ezelőtt elavult barát-kódokkal kell szöszmötölni. Remélhetőleg az új Nintendo házikonzolnál nem próbálják meg ugyanezt eljátszani!
Megéri?
A Nintendo 3DS annyira nagy falat, hogy még a vele tesztre kapott játékokra ki sem tértem. Egyszerűen óriási – részben már kihasznált – lehetőséget hordoz magában a térhatású kijelző. Engem a sima DS nem hozott lázba – kis kijelző, kis felbontás, mi az a szösz, baltával faragott, satöbbi – azonban amint a 3D csúszkát felnyomtam, megváltozott a világ. Amint térben látja az ember a játékokat, feje tetejére áll a hozzáállása. Persze nem mindenkinek; két barátom is megmondta: öt perc után nekik elég volt.
A kiterjesztett valósággal egybekötött térhatás azonban engem mozgósított. Igen, örülnék egy pár jobb kamerának. Igen, 2D-ben a felbontás lehetne legalább akkora, mint a mobilomé. Lehetne valamivel olcsóbb és lehetne több 3D-s játék kint rá. Kezdetnek azonban a 3DS nem rossz, egyáltalán nem rossz!
A felső kijelző széltében nőtt az előző modellekhez képest
Ezt olvastad már?
Fejlődik a hazai DVB-T, jöhetnek a 3D-s adások
Hozzászólások a(z) "Nintendo 3DS – térhatás a tenyeredben!" című cikkhez

Nem tudom, én nem látom értelmét ennek a kis masinának, természetesen ez csak az én véleményem, volt régen egy gameboy - om de, hogy őszinte legyek kb 2 hetet játszottam vele folyamatosan utána leszűkült havonként 2 - re, utána fokozatosan ha játszanom kellett :D inkább pc - t használtam, most meg, hogy ilyen mobilok vannak és netalántán véletlenül nem a crysis 2 - vel akarnék játszani, akkor inkább vennék egy funkcionálisabb nagy képernyős mobilt mint egy ilyen kis ds - t. 3d ide vagy oda, annyira nem mozgat a dolog :D persze mindenki más.
:) Na ja. Eltelt 29 év és mondhatjuk, hogy a Nintendo maradt a (bevált) kinézetnél. Vagy ez valami időtorzulás? Vagy már akkor volt 3D-s Nintendo, csak mi akkor még nem tudtuk arról, hogy az az. :DA retro sosem megy ki a divatból.:-)
:) Na ja. Eltelt 29 év és mondhatjuk, hogy a Nintendo maradt a (bevált) kinézetnél. Vagy ez valami időtorzulás? Vagy már akkor volt 3D-s Nintendo, csak mi akkor még nem tudtuk arról, hogy az az. :DHát, Miyamoto szerint már a Wii bemutatón kalapálták a 3DS-t... de tényleg, még egy pár év és a Donkey Kong-DS forma annyira régi lesz, hogy az már új! ;)
Én úgy gondolom, hogy a XXI. század elején egy ilyen rettenetesen ótvar dizájnal megjelenni hááááááát... Kb. úgy néz ki, mint a 80-as évekbeli "DONKEY KONG" Kattints ide! Lehet, hogy csúcs az érzés amit nyújt, és ez most a legújabb technika, de ilyen köntösben...Embere válogatja... szerintem a Milestone is jól néz ki (amíg elő nem bukkan a billentyűzete, mert az ciki). Igaz, a 3DS (mint az összes előző DS) inkább funkcionálisan elfogadható alakú, mint tetszetős. (A link meg üt! :D):) Na ja. Eltelt 29 év és mondhatjuk, hogy a Nintendo maradt a (bevált) kinézetnél. Vagy ez valami időtorzulás? Vagy már akkor volt 3D-s Nintendo, csak mi akkor még nem tudtuk arról, hogy az az. :D
Én úgy gondolom, hogy a XXI. század elején egy ilyen rettenetesen ótvar dizájnal megjelenni hááááááát... Kb. úgy néz ki, mint a 80-as évekbeli "DONKEY KONG" Kattints ide! Lehet, hogy csúcs az érzés amit nyújt, és ez most a legújabb technika, de ilyen köntösben...Embere válogatja... szerintem a Milestone is jól néz ki (amíg elő nem bukkan a billentyűzete, mert az ciki). Igaz, a 3DS (mint az összes előző DS) inkább funkcionálisan elfogadható alakú, mint tetszetős. (A link meg üt! :D)
Én úgy gondolom, hogy a XXI. század elején egy ilyen rettenetesen ótvar dizájnal megjelenni hááááááát... Kb. úgy néz ki, mint a 80-as évekbeli "DONKEY KONG" Kattints ide! Lehet, hogy csúcs az érzés amit nyújt, és ez most a legújabb technika, de ilyen köntösben...
Ajánlatunk
Felkutattuk neked a legolcsóbb szolgáltatókat
-
Vidd magaddal a netet
6 GB szupergyors mobilnternet
havi 5090 Ft-tól
-
Így még jobban megéri
54 TV csatorna + 20 Mbit/s internet + telefon
havi 3900 Ft-tól
-
Gyorsat, olcsón
Korlátlan ADSL internet
havi 2190 Ft-tól
-
Tévézz a legjobb áron
55 tévécsatorna
havi 2000 Ft-tól (az első hat hónapban)
-
Üzletelj gyorsabban
120 Mbit/s üzleti kábelnet
havi 9200 Ft-tól
Ajánlatunk a webplázából
-
- Samsung N7000...
- 142 994 Ft
Legfrissebb hírek a címlapról
-
1,2 millió linket töröl a Google havonta
A rengeteg törlés hátterében természetesen szerzői jogi...
-
Android 4.0 jön a Samsung Galaxy Ace 2-re
Hamarosan a Samsung középkategóriás Galaxy mobilja is belenyalhat...
-
A hackerek is pihennek hétvégén
Egy kimutatás szerint nem csak az áldozatok, hanem a támadók sem...
Legfrissebb fórum témáink
- Felfoghatatlan mennyiségű pénze van az Apple-nek
2012.05.26 18:24 - A hackerek is pihennek hétvégén
2012.05.26 11:41 - Érkezőben az újabb PureView mobilok
2012.05.25 22:08 - 5 videoklip, amiben ezerrel nyomják a tech cuccokat
2012.05.25 20:29 - PlayStation 4: Megállítja a játékot a reklám idejére?
2012.05.25 20:14
Ha minket már kiolvastál
-
Defekt vetett véget Latvala esélyének
2012-05-26 23:30:43 -
F1: Jöhetnek a 23 futamos idények
2012-05-26 19:00:42 -
Meglegénykérték Lázár Jánost
2012-05-25 20:14:12 -
Hallgathatják Orbánt már kétmillióért is
2012-05-25 13:22:00 -
Majd’ ötszáz telefonos csalót fogtak
2012-05-26 08:00:00 -
Bírságot kapott az Angry Birds-ös átverő
2012-05-25 17:00:00
Hirdetés
Tudj meg mindent a LED TV-kről!
A LED technológia a tévézés jövője. De mit tud, és mit nem? Itt a válasz.
megnézem




































