Somez iPhone blogja

jan 26

A kéréseiteknek megfelelően elsőnek a Cube nevű iPhone játékot próbáltam ki, és a számításaim beigazolódtak.

Kockázatmentes a Kocka

A Cube egy FPS játék, amit még annak idején egy gimis informatika tanárom a következőképpen írt le: "pisztoly mögött sétáló emberes játék". Akármilyen bénán hangzik, ez mégis elég kifejező. Persze egy FPS-ben nem csak pisztoly van, vagy sok esetben nincs is pisztoly, hanem teljesen más fegyverekkel kell szétaprítani az ellenfelünket.

Az ilyen játékokat kizárólag egérrel és billentyűzettel lehet játszani, de külön-külön egyikkel sem. A gyors reakciók és a művész szintre fejleszthető mozgás, oldalazás megköveteli, hogy az olyan bohóckodásokat, mint a joystick vagy egy érintőképernyő azonnal elfelejtsük. Emiatt nem életképes a játék iPhone-on sem, ugyanis az irányítása pocsék. A kijelző bizonyos pontjait nyomkodva lehet ugrani, lőni, fegyvert váltani, mozogni és az ujjunkat húzva nézelődni.

A Cube leginkább egy tech demo, egy bemutató, hogy erre is képes a szoftver és az iPhone hardvere. Ugyanakkor akadozik. Nem mindig, nem élvezhetetlenül, de idegesítően. Kezelni tehát nagyon nehéz, a gépi ellenfelek másodpercek alatt szétkapnak minket, mielőtt még esélyünk lenne becélozni őket.

Szólj hozzá:

A blog írójáról

Sancho Somez iPhone

Megjelenésekor egy innovatív, de számos tekintetben buta telefon volt. Azonban segítségével az Apple rekordidő alatt hódította meg a piacot, AppStore-jával pedig feladta a leckét az összes konkurens számára. Az iPhone ma már kiforrott termék, de Steve Jobséknak még sokáig hegyekben fog állni az ellövésre váró puskapor, melyet nem sajnálnak a jövő mobiltelefonjától.