Nagyot kaszált az almás vásárlókon az Epic Games
Az Infinity Blade még a Gears of Warnál is jobb megtérülési mutatóval rendelkezik.
Tim Sweeney, az elsősorban Unreal Tournament és Gears of War szériákról, továbbá a rengeteg egyéb címet hajtó Unreal motorjáról híres Epic Games vezérigazgatója a tajvani Game Developers Conference-en tartott előadásában elárulta, hogy a legjobb megtérülési mutatóval (a fejlesztésbe ölt erőforrások / bevétel függvényében) rendelkező játéksorozatuk meglepő módon az Infinity Blade.
Az iPhone, iPod Touch, és iPad eszközökre elérhető akció-RPG első része januárban érte el a 30 milliós bevételi mérföldkövet, ráadásul Sweeney állítása szerint a most május végén kiadott második rész után is bezsebeltek már 5 millió dollárt. A magas színvonalú játéksorozat érdekessége, hogy az iPad 2 bemutatásakor az Apple az első rész segítségével demózta a táblagép grafikus processzorának képességeit, ezzel komoly reklámkiadástól kímélve meg az Epic-et.
Megemlítendő, hogy Sweeney szerint egyébként nem fenntartható a jelenlegi AAA kategóriás címek esetében megszokott „100 millió dollárból egyetlen játékot" fejlesztési modell, az úriember inkább a freemiumban látja a jövőt (mikor a játék alapjában véve ingyenes, ám különféle előnyökért cserébe valódi pénzt is lehet költeni benne).
Wi-Fi kártyaolvasó iPhone-hoz, iPadhez
Ennek a spéci kártyaolvasónak a használatához egyetlen kábelre sincs szükségünk.
Ezt olvastad már?
Három hónap, hárommillió eladott Windows-tablet
Hozzászólások a(z) "Nagyot kaszált az almás vásárlókon az Epic Games" című cikkhez
Ajánlatunk a webplázából
-
- Samsung S5300...
- 32 900 Ft
-
- Samsung N8000...
- 134 900 Ft
Legfrissebb hírek a címlapról
-
Elektromos stimulációval könnyebben megy a matek
Természetesen nem arról van szó, hogy a feladatok megoldása...
-
Így nézne ki New York más bolygókon
Egy művészember és egy asztrobiológus segítségével...



