Pár nappal azután, hogy a fejlesztő előadásában leszólta az Apple szoftverboltját, máris kitették a program szűrét az AppStore-ból.

Apple: rosszat szólsz, kidobunk?


Hirdetés

Egy héttel ezelőtt Tommy Refenes egy konferencián kifejtette véleményét az Apple AppStore boltjáról. Nem rejtette véka alá, hogy szívből gyűlöli, és szerinte szörnyű és borzalmas. A mostani héten pedig az Apple eltávolította a játékprogramját a fentebb említett helyről.

Két oka lehet a hirtelen és szokás szerint mindenféle magyarázat nélküli levételre:

1.: A program egyik alkotója öt percet beszélt a Game Developers Conference (a világ legnevesebb játékfejlesztői konferenciája) keretében megrendezésre került „a független fejlesztők siralmai” című előadáson. Ez alatt hangzott el a már említett vélemény, amelyet tetézett azzal is, hogy az iPhone / iPod Touch játékait a nyolcvanas évek gyatra, játszhatatlan kézikonzoljához hasonlította.



2.: A játék árát egy ideje folyamatosan emelték, és a kizárás előtt $400 (80e Ft) szintet ért el. Igen, egyesek állítólag megvásárolták ezen az áron is.

Ezek azonban csak találgatások. Nem tudni, hogy az Apple miért is vette le a 2009 márciusában indított „Zits & Giggles” pattanáskinyomó bőrszimulátort.

Eleinte csak viccből írták a programot, és mint ahogyan ez lenni is szokott, nem volt sikere. Kísérletképp aztán öt hónapja az alkotó felemelt az árát $15-ra (3e Ft). Azon a napon hárman is megvásárolták.

Az ár pedig egyre emelkedett: $50-ért (10e Ft) már négyen, majd valamivel később, $299-ért (60e) tizennégyen vásárolták meg. Március 15-én az ár elérte a $400-t, és valaki vásárolt is egy példányt. Ekkor azonban lesújtott az Apple ökle és a programot letiltották.

A kísérlet arra irányult, hogy az AppStore minőségét bemutassa. Mindenki szereti, nagyon népszerű, de egyszerűen rossz minőségűek a játékok. „Ugyanúgy lehetetlen a Street Fightert 4-et egy érintőképernyőn játszani, mint annak idején a Tiger kézikonzolon sem.”

Beszédében Refenes kiemelte, hogy szerinte az iPhone tulajdonosok döntő többsége nem „játékos”. „Néhány játék jól fogy, de legtöbbször ezek csak a nagy neveket lovagolják meg, mint a Street Fighter vagy az Assassin’s Creed.”

Az Apple azóta sem hajlandó nyilatkozni. A fejlesztő és az újságírók is hiába próbálják szóra bírni az iPhone és az AppStore teljhatalmú urát. Az igazi kérdés azonban itt talán inkább az, hogy igaza van-e a fejlesztőnek? Tényleg lehetetlen egy „igazi” játékot csupán érintőképernyőn élvezni, vagy csak savanyú a szőlő?

Hozzászólások

nagi
Naja, de ott nem kapsz pénzt a letöltések után. Az indoklás (azaz inkább az átláthatóság, kiszámíthatóság) hiánya az igazi gond az App Store esetén.
Sándorr
mi ebben a fura? van olyan weboldal ahol ha rosszat szólsz kidobnak ilyen az élet :D senki nem szereti a kritikát
MiQLAS
A „játék” tartalma és ára miatt nem egyértelmû a helyzet, de tény, hogy Almáéknál még mindig dúl a személyikultusz és a diktatúra.
hirdetés

Gyere, és fórumozz velünk!

Vásárolj okosan!
hirdetés

már 1 000 Ft-tól
már 19 000 Ft-tól
már 8 000 Ft-tól
már 5 000 Ft-tól
már 9 000 Ft-tól

Profession állások

további állások