hirdetés


Khan Wars – középkor a böngészőben

Khan Wars – középkor a böngészőben Nézd meg a képgalériát

Egy középkori vár üzemeltetésébe csöppenünk be az XS Software nemrég frissített, ingyenes böngészős játékában.

Technet plecsni:
Techbronze
Technet.hu értékelése
4
Olvasók értékelése
0
Tetszett:
végre nem átlagos fantasy •
részletes rajzolt grafika •
bármin elfut
Nem tetszett:
néhol magyartalan •
még nem teljesen kiegyensúlyozott nyersanyagéhség


Műfaját tekintve a Khan Wars egy böngészÅ‘bÅ‘l játszható stratégiai játék. Ellentétben azonban legtöbb konkurensével, e játék csupán egy csipetnyi fantasy elemet tartalmaz, és inkább valódi középkori elemekre építkezik. A klasszikus „kard és varázslat” fantasyból a varázslatot itt csupán istenekhez intézett fohászok, valamint ereklyék képviselik.

Galéria A magyaroktól a mongolokig számtalan nép hÅ‘seként indulhatunk

A magyaroktól a mongolokig számtalan nép hÅ‘seként indulhatunk

[+] még több fotó

Egy világ ellen
Mivel – a SkyRama-val ellentétbenez kifejezetten harcolós stratégiai játék, a többi játékost ellenségként kell kezelnünk. Persze az együttműködés itt sem marad el, a játékosok klánokba tömörülhetnek ellenségeik ellen. Erre a játék elején még nincs szükség, azonban késÅ‘bb – a hasonló tömörülések kivédése miatt – elengedhetetlenné válhat.



Kőhalom
A játékban legfontosabb, hogy várunkat fejlesszük. E nélkül ugyanis nem lesz elegendÅ‘ nyersanyagunk, nem képezhetünk katonákat, így azokat egyfelÅ‘l nem is fejleszthetjük, másfelÅ‘l pedig nem fognak tudni minket megvédeni, vagy másokat támadni.

ValamibÅ‘l építeni
A játékban összesen öt plusz egy „nyersanyag” létezik: arany, fém, fa, étel, emberek, valamint érmék. Az elsÅ‘ négy az épületekhez, fejlesztésekhez, egységek kiképzéséhez, illetve a lovagok küldetéseihez szükséges. Az emberek a négy nyersanyagtermelÅ‘ épületben dolgoznak, valamit a hadseregek alapját adják, míg az érme a böngészÅ‘s játékoknál megszokott mikrotranzakciós fizetÅ‘eszköz. Jó hír, hogy a termékeket nem X idÅ‘ elteltével, vagy az egér rojtosra kattintásával kapjuk, hanem automatikusan, percenként. Emellett azzal sem kell foglalkozni, hogy épp hova dobjuk le az épületeket, hiszen mindegyiknek már elÅ‘re megvan a helye.
Galéria A termelést azért nem árt bÅ‘víteni

A termelést azért nem árt bÅ‘víteni

[+] még több fotó

Épületek bűvöletében
Összesen tizenhat épületet fejleszthetünk maximum harmincadik szintre, ami természetesen nyersanyagba, valamint egyre több idÅ‘be fog kerülni. Ugyan stratégiánk szerint elvileg nem mindegyik lesz szükséges – a kocsma, a torony vagy a rejtekhely – azonban mivel nem egyjátékos játékról van szó, és támadás érkezhet, jobb mindenbÅ‘l inkább elÅ‘re „bespájzolni”, mint utólag megszívni.

Az épületek funkciója nagyjából teljesen magától értetÅ‘dÅ‘: a kocsmában bánatukat elivó, legyÅ‘zött seregeket és lovagokat bérelhetünk, az istálló lovas egységeket képez, a lakóházak „termelik” a népességet, a rejtekhely egy esetleges támadás esetén óvja értékeinket, a torony ugyanezt teszi egységeinkkel, a várfal pedig megpróbálja megakadályozni, hogy szükségünk legyen ez utóbbi két létesítményre.
Galéria HÅ‘sként mi is szintet lépünk, és extra képességeket szedhetünk össze

HÅ‘sként mi is szintet lépünk, és extra képességeket szedhetünk össze

[+] még több fotó

Seregeink harcban állnak
Összesen tizenhétféle katonai egységet képezhetünk ki, és természetesen mindegyik másra jó. A faltörÅ‘ kos halálos az épületek ellen, viszont önmagában védtelen és tehetetlen, míg egy lándzsás például könnyűszerrel megakasztja a lovasokat. Az íjászok (mert ezekbÅ‘l is van négy) akár a kardforgatók védelmébÅ‘l is tüzelhetnek, a balliszta, hajítógép és a katapult pedig a háttérbÅ‘l ontja az áldást. A lovasság – a lovas íjász kivételével – tehetetlen az épületek ellen, viszont úgy aprítják a gyalogosokat és az íjászokat, hogy öröm azt nézni. Külön érdekessége a játéknak, hogy elÅ‘re megadott hadrendbe is állíthatjuk egységeinket, kihasználva azok erÅ‘sségeit, és elkendÅ‘zve gyengeségeiket.

Támadni vagy feltakarítani?
A seregeket azonban nem csupán támadásra és védekezésre használhatjuk annak ellenére, hogy a „hadjáratok” menüpont ezt sugallja. Az agresszív beavatkozások közt elérhetÅ‘ még a járÅ‘rözés, a baráti seregek támogatása, valamint a kémkedés is. Két további opció azonban nem okoz senkinek sem kárt: egyfelÅ‘l táborozni küldhetjük egységeinket – akik így támadhatatlanná válnak egy idÅ‘re – valamint elküldhetjük Å‘ket betakarítani. Nem, nem a mezÅ‘kön fogják be ekkor a fényes páncélos lovagokat, hanem a korábbi harcmezÅ‘kre kivándorolva összeszedik az ott elhullott nyersanyagot. Ez az opció egyébként különösen fontos lehet a termelésünk növelése miatt.
Galéria Minden egység részletes statisztikával rendelkezik

Minden egység részletes statisztikával rendelkezik

[+] még több fotó

Lovagok és lovaginák
Kémek, földbirtokosok, tábornagyok, kereskedÅ‘k: összesen négyféle karakterosztályt választhatunk utódainknak, amelyek nevükbÅ‘l sejthetÅ‘ extrákat adnak: a tábornagyok a sereg kiképzését gyorsítják, a földesurak az építését, a kereskedÅ‘ a kereskedelmi hadjáratok idejét csökkenti, míg a kém a fejlesztést gyorsítja. Fontos megkötés, hogy minden várunkban egyszerre csupán egy kinevezett lovag lehet.

Küldetések és küldetések
Ugyan ugyanazon szót használja a játék magyar fordítása, ez két külön dolog. A nekünk adott küldetések segítenek eldönteni, mit is fejlesszünk, valamint jutalomként nyersanyagokat kapunk. Amennyiben pedig más terveink vannak, akár ki is hagyhatjuk a küldetéseket, bár ehhez várnunk kell néhány órát. A lovagoknak adható (önmagukban nyersanyagba és a lovag állóképességébe kerülÅ‘) küldetések a presztízsüket (szintjüket) növelik, valamint ereklyékhez (tárgyakhoz) juttathatnak minket, amelyekkel aztán statisztikáikon javíthatunk.



Tippek, trükkök
ElÅ‘ször is, a játék elÅ‘zÅ‘, 3.0-ás verziójához készült egy „magyar” dokumentáció is. Kissé keszekuszák a mondatok, valószínűleg fordítógép dobta ki a szöveg nagyját, de a lényeget általában meg lehet érteni. A nekünk adott küldetések követése mellett ne feledjük el bÅ‘víteni a lakóházakat, valamint a raktárra is érdemes néha ránézni. Megéri már az elsÅ‘ seregünket kiküldeni nyersanyagok begyűjtésére, és lovagunkat is küldözgessük feladatokra! Az elején kapott érméket ugyan gyorsan el lehet verni, de gondoljuk meg, mire is költjük ezeket! Végezetül pedig: amennyiben van rá energiánk, inkább a második, kétszeres sebességű világon kezdjünk neki kalandjainknak!

A játékra itt lehet regisztrálni, elÅ‘re is jó szórakozást! Akinek pedig nem tetszik a középkori világ, íme egy sci-fi; a hölgyeknek pedig valószínűleg ez a játék fog tetszeni.

- cikk vége -

A te értékelésed:

Hozzászólások a(z) "Khan Wars – középkor a böngészőben" című cikkhez

Szólj hozzá te is:
    hirdetés
    

    Legfrissebb hírek a címlapról

    hirdetés
    GPSPark.hu hotdog startrandi gsmline Konzolok szervize