hirdetés


Bastion: egy összetört világ emlékére

Nagy Balázs András - 2011. augusztus 21. | 08:00 játék
Bastion: egy összetört világ emlékére Nézd meg a videót

Egy kölyök az összedőlt lebegő világban: elsőre kissé elcsépelt kezdet, azonban ez a játék mégis az idei év egyik legjobbja!

Technet plecsni:
Techsilver
Technet.hu értékelése
5
Olvasók értékelése
0
Tetszett:
narráció •
zene •
grafika •
történet •
világ •
karakterek •
harc •
fejlődés •
new game + •
ár
Nem tetszett:
szűk helyeken kényelmetlen WASD-irányítás •
néhol ugráló nehézség •
lehetne több pálya

A Bastion műfaját tekintve egy hagyományos, izometrikus nézÅ‘pontból játszódó akció-szerepjáték, amelyet a független Supergiant Games alkotott, és Windows, valamint Xbox 360 (Live Arcade) rendszerekre tölthetÅ‘ le. Dobozos változata (még?) nincs. A játék világa egy furcsa fantasy: mágikus ellenfelekkel, támadásokkal nem fogunk találkozni annak ellenére, hogy a pályák nagyja a levegÅ‘ben lebeg.


Egy kölyökkel a világért
A játékban az egyszerűen „Kölyök” („Kid”) néven emleget fÅ‘hÅ‘st fogjuk irányítani. Kinézetén, származásán, „osztályán” nem változtathatunk. Ez egyfelÅ‘l jó – a karakter nagyon jól el lett találva és nagyon szépre sikeredett – másfelÅ‘l pedig kár, hiszen így nem adhatunk egy kis saját ízesítést a játékhoz.

Támogatás
Persze késÅ‘bb több másik karakterrel is összehoz majd minket a sors – no nem olyan sokkal – azonban remélem nem lövök le nagy poént azzal, hogy elárulom: sem irányítani Å‘ket, sem velük együtt harcolni nem fogunk tudni. A társhoz legközelebbi dolog egy idézhetÅ‘ szörnyecske, aki figyelemelterelésnek kiváló, illetve a bázison gyűjtögetett további állatkák.



Az összedÅ‘lt világ
A játék úgy kezdÅ‘dik, hogy fÅ‘hÅ‘sünk egy üres világra ébred: a lebegÅ‘ világ nagyja eltűnt, és csupán a jelvényében rejlÅ‘ mágiának köszönheti, hogy nem hullott ki hálózsákja alól is a talaj. ElsÅ‘dleges feladatunk ennek megfelelÅ‘en annak kiderítése, hogy mi, miért, hogyan történt, valamint társak keresése az elsÅ‘ ránézésre kihalt világban.

ÖsszedÅ‘lt, de élÅ‘
A világ azonban csupán elsÅ‘ pillantásra tűnik kihaltnak: egyfelÅ‘l menetelésünk során a pálya folyamatosan épül vissza lábunk elÅ‘tt, másfelÅ‘l pedig a megvadult illetve elszabadult állatok / szörnyek is életünkre fognak törni. A szörnyecskék kellÅ‘ változatosságot mutatnak, így megtalálható köztük a falkában, gyorsan támadó, de azonnal lecsapható, a lassú, de nagyot sebzÅ‘ kétajtós szekrény, a talajon sebzÅ‘ területeket hagyó és a különbözÅ‘ távolból köpködÅ‘ lények is.
Galéria Állatok helyett néha mesterséges Å‘rszemekkel lesznek gondjaink

Állatok helyett néha mesterséges Å‘rszemekkel lesznek gondjaink

[+] még több fotó

Egy hang a semmi közepén
ElÅ‘re kell bocsátanom, hogy a játék legjobb része az angolul nem értÅ‘k számára sajnos elérhetetlen. Tessék elkezdeni a tanulást, mert megéri! A játék kétségen kívül legjobb húzása ugyanis  a narráció. Míg az összes többi játékban örülhetünk, ha az akciót meg-megszakítja egy elÅ‘re megírt forgatókönyv szerinti statikus mesélgetés, a Bastion a játék, a világ, a történet részévé teszi a narrátor mondanivalóját. Nincs olyan tíz perc, amikor ne szólalna meg, ne kommentálná épp valamilyen tettünket, vagy a képernyÅ‘n éppen akkor (!) történÅ‘ dolgokat.

A narrátor ráadásul nem szalad (általában) elÅ‘re, nem késik: már szó szerint az elsÅ‘ lépésünkkor bemutatja, hogy ténylegesen követi az eseményeket. Ez az óriási különbség magja: sokszor használunk egy fegyvert? Leestünk a pályáról? Leütöttek? Felütöttek? Új fegyvert találtunk, vagy csak egy – háttér vagy történet szempontjából – érdekes pályarészt? Megmondja a saját, könnyen megszerethetÅ‘, valódi mesemondóhoz illÅ‘ stílusában.A legszebb az egészben, hogy még a pályák elején sem fogja feltétlenül ugyanazt elismételni, és a New Game Plus (elsÅ‘ végigjátszás után elérhetÅ‘ második, nehezebb menet) alatt is elejt néhány extra infót.
Galéria Még a bénaságainkat is megemlíti

Még a bénaságainkat is megemlíti

[+] még több fotó

Szomorú zenebona
A játék zenéje szintén nagyon jól eltalált. A számok illenek a világhoz, illetve a nagyobb akciók, illetve drámai hangulatú részek során alkalmazkodnak. Nincs dinamikusan változó gépzene, ehelyett érzéssel megkomponált számokat hallgathatunk végig. Amennyiben ezt nem hiszik, itt meghallgatható és megrendelhetÅ‘ az egész zenei hanganyag!

Grafikai kavalkád
A grafika is dicséretet érdemel: ugyan kezdetben talán túl soknak tűnhetnek az élénk színek a játék rajzfilmszerű megvalósításban, a készítÅ‘k azonban mesterien használják ezt is: a színtelítettség kellÅ‘, hirtelen irányításával és a sérülésre apránként sötétedÅ‘ képernyÅ‘vel csodálatos világot hoztak létre. Ugyan a játék elÅ‘ször az Xbox 360 konzol Live Arcade rendszerében jelent meg, a PC verzió kihasználja a sokkalta erÅ‘sebb vasat.
Galéria PisztolyhÅ‘st is játszhatunk

PisztolyhÅ‘st is játszhatunk

[+] még több fotó

Sajnos azonban alig lehet beállítani valamit: az élsimítás és felbontás állítható, azonban a részletesség, az árnyékok vagy a textúrák nagysága már nem. A játék azonban egy régebbi (AMD Athlon X3 2.2Ghz, 5GB DDR2 RAM, ATi 4850/512MB) gépen is képes szaggatásmentesen, fullHD felbontásban, négyszeres élsimítással elfutni.

Tripla irányítás
A készítÅ‘k szerencsére nem követték el azt a hibát, amelyet manapság egyre több konzolról PC-re portolt (átírt) játék kapcsán lehet szidni. Azaz a játék a kontrolleren kívül ténylegesen játszható a PC-s egér+billentyűzet kombóval, két külön irányítási sémában is. Az elsÅ‘ az FPS-ekbÅ‘l ismerÅ‘s, WASD-négyessel mozgó, egérrel célzó megoldás, a másik pedig egérkattintásra mozog.
Galéria Több irányítási séma közül választhatunk, de a kontroller illik legjobban hozzá

Több irányítási séma közül választhatunk, de a kontroller illik legjobban hozzá

[+] még több fotó

ElÅ‘bbi sajnos kissé kényelmetlen, mivel az izometrikusan megjelenített világ nem fel-le-jobbra-balra, hanem sréhen irányokat használ. Azaz a szűk, korlát nélküli pályarészleteknél általában két-két gombot fogunk felváltva nyomogatni. A kényelmetlenség megszokható, jómagam is az elsÅ‘ sémával vittem végig a játékot.

FejlÅ‘dés, nehezítés
A karakterünk fejlesztése többlépcsÅ‘s folyamat. EgyfelÅ‘l szintenként választhatunk egy extra képességet, segítséget nyújtó tonikot a szeszfÅ‘zdében (maximum tíz darab, bármikor variálható), másfelÅ‘l pedig fegyvereinket tuningolhatjuk folyamatosan. A fegyvereket maximálisan ötödik szintre hozhatjuk fel nyersanyagok és pénz felhasználásával, mindegyik szinten kettÅ‘bÅ‘l egy (bármikor ingyen cserélhetÅ‘) extrát választva.
Galéria Tizenegy fegyvert fejleszthetünk öt-öt szinten

Tizenegy fegyvert fejleszthetünk öt-öt szinten

[+] még több fotó

A nyersanyagok, extra képességek, tonikok és idolok egy részét a fÅ‘hadiszálláson felépíthetÅ‘ boltban vásárolhatjuk, szintén pénzért cserébe. Az idolok arra használhatóak, hogy nehezítsünk a játékon: egyesek extra életerÅ‘t kölcsönöznek a szörnyeknek, míg mások hatására visszaverik támadásainkat vagy gyorsan regenerálódnak. A nehezítésért cserébe extra tapasztalatot és pénzt kapunk.

Pénzt az ellenségekbÅ‘l és tereptárgyakból verhetünk ki, vagy az emlékfalnál listázott feladatokért cserébe kapunk. Harmadik lehetÅ‘ségünk a három bármennyiszer ismételhetÅ‘ álom-küldetés, amelyek egyfelÅ‘l fontos háttérinformációkhoz juttatnak – ha túléljük – másfelÅ‘l pedig alattuk nyújtott teljesítményünkkel felkerülünk teljesítményünkkel az online ranglistákra.
Galéria Minden fegyver saját, egyedi (teljesen opcionális) gyakorlópályát kapott, ahol díjakat nyerhetünk

Minden fegyver saját, egyedi (teljesen opcionális) gyakorlópályát kapott, ahol díjakat nyerhetünk

[+] még több fotó

Fegyverkezési verseny
A fÅ‘hÅ‘snél egyszerre két fegyver és egy speciális képesség lehet aktív. A fegyverek közt megtalálhatjuk a tisztán közelharci darabokat, a szükség esetén eldobhatóakat (amelyek persze visszatérnek kezünkbe), valamint a távolsági fegyvereket is. Emellett a játék elején beszerzünk egy hárítására alkalmas pajzsot, valamint akár ki is térhetünk a ránk mért csapások útjából egy jól idÅ‘zített bukfenccel.

A fegyverekhez a kis leíráson kívül saját tesztpályákat is kapunk, amelyek teljesítését a gép pontozza. Mindegyik pályáról összesen három díjat hozhatunk el. Feladataink meglehetÅ‘sen sokszínűek, a szituációs lövészettÅ‘l a romeltakarításon keresztül a védelemig.

Megéri?
Meg. Igen, az irányítás kissé kényelmetlen, a grafika pedig nem fog mindenkinek tetszeni, és angoltudás nélkül „maximum” a grafikát, a zenét és a néha felbukkanó csodálatos rajzokat csodálhatjuk. Azoknak azonban, akik értik e világnyelvet, végigjátszásonként nyolc-tíz órányi szórakozást jelent ez a mindössze tizennégy eurós (vagy Xbox Live-on 1300 MS pontos) játék. Szerintem ez az idei év egyik legjobb játéka. Nem hiszik? Próbálják ki a demót (PC-n Steam kliens és felhasználói fiók szükséges)!

Loading Előző kép Következő kép
Több irányítási séma közül választhatunk, de a kontroller illik legjobban hozzá

Több irányítási séma közül választhatunk, de a kontroller illik legjobban hozzá

Előző oldal Következő oldal
  • Több irányítási séma közül választhatunk, de a kontroller illik legjobban hozzá
  • A narrátor a tényleges történéseket is kommentálja
  • Még a bénaságainkat is megemlíti
  • SzeszfÅ‘zde és fegyverraktár - jó hely!
  • Jókora térképen választhatunk pályát
  • Szintenként plusz egy ital extráit élvezhetjük
  • Mit mondanál egy embernek, aki túl sokat látott?
  • Mintha Pompeii ásatásán járnánk - hamuszoborrá égett alakok mindenütt
  • Vásárolhatunk táposabb cuccokat is
  • Minél több istennek hódolunk, annál nehezebb lesz a dolgunk
  • Kalapáccsal és muskétával az Å‘rök ellen
  • Harc közben elevenednek meg az emlékek
  • PisztolyhÅ‘st is játszhatunk
  • A gyakorlásnak is megvan a maga jutalma
  • Újabb taggal bÅ‘vül a kis család
  • Kalandjaink során elért eredményeinkért is kapunk némi pénzmagot
  • Az öregnek mindig van valami megjegyzése választásainkra
  • Többször is játszható, nehezebb fokozaton
  • Négy darab, független ranglistán is harcolhatunk a legfelsÅ‘ helyekért
  • Tizenegy fegyvert fejleszthetünk öt-öt szinten

A videók lejátszásához flash plugin szükséges.
Letöltéshez kattintson ide.

- cikk vége -

A te értékelésed:

Hozzászólások a(z) "Bastion: egy összetört világ emlékére" című cikkhez

Szólj hozzá te is:
    hirdetés
    

    Legfrissebb hírek a címlapról

    hirdetés
    GPSPark.hu hotdog startrandi gsmline Konzolok szervize