hirdetés


Forradalom: testem a kontroller - Kinect teszt

Nagy Balázs András - 2010. augusztus 13. | 08:00 közösség játék

Képzeljük el, hogy nincsen kontroller, az autóversenyben egyszerű kézmozdulatokkal vehetünk részt. Ez már létezik. Itt a játékkonzolok új forradalma, a Kinect. Kipróbáltuk.


Alfabéta
Azt előre leszögezem, hogy a hardver volt az egyedüli végleges darab a tesztelt készülékben. A játékprogramok, a vezérlő saját programja még most is naponta változik, ráadásul – technikai okok miatt – nem is a legújabb verziót próbálhattuk ki. A béta fejlettség szinte mindenhol érződött. A játékok igazából rövidke demók voltak, – néha még a menü is hiányzott – de a lényeget teljesen jól érzékeltették.

Galéria A nap fő attrakciója

A nap fő attrakciója

[+] még több fotó


Kontrollerrel és nélküle is
A Kinect premierjétől kezdve a játékok három csoportba lesznek sorolhatóak. Az első a hagyományos, csak kontroller segítségével játszhatóké. A második a csak Kinect szenzorral játszható (tehát simán test- és kézmozdulatokkal vezérelhet) amelyet a nagy játékosok egyelőre lenéznek. Az utolsó pedig talán a legérdekesebb.Ez ugyanis a „better with Kinect”, azaz „Kinecttel jobb” játékok kategóriája.

Itt nem szükséges igazából a szenzor, de mégis extra játékélményhez juttathatja a játékost. Például egy lövöldözős játékban ha a fotelban balra elhajolunk, a karakterünk kinéz a fal mögül balra. (Ilyen nekem PC-re kell!) Az összes Achievementet összeszedhetjük a Kinect nélkül is, végigvihetjük a játékot teljesen, a szenzor csak egy hangulatos extra lesz.

Mekkora az akkora?
Kezdjük az adatokkal! A Kinect itthon önmagában (illetve egy mellécsomagolt játékkal) negyvenezer forint (150 EUR, ahogy az árfolyam alakul) környékén lesz kapható, a négy gigabájt háttértáras konzollal együtt pedig úgy nyolcvanezer forintért.
Galéria Nem is olyan nagy a szenzor

Nem is olyan nagy a szenzor

[+] még több fotó

Egy szenzor simán felismert négy-öt embert is, de ekkor már az volt a baj, hogy alig férünk el egymás mellett. Plusz még senki nem kezdett csápolni. Igen, a játékok egy részében – ha nem figyelünk eléggé – simán osztogathatjuk a „véletlen” tockosokat játszótársainknak, a túl közeli nézőknek vagy épp a bútoroknak.

Apropó bútorok, a Kinectnek optimális esetben (lásd a fotókat) cca 2,5-3 méter hely kell a szerkezet és az érzékelendő emberek közt. Amennyiben rosszul helyezkedünk, a játékok automatikusan kérik, hogy legyünk szívesek a jelzett irányba elmozdulni.

Együtt, más helyen
A Kinecttel együtt az Xbox Live is megérkezik Magyarországra, pont időben. A játékok lényege ugyanis a csoportos szórakozás, legyen az ugyanazon TV előtt vagy a Live rendszerén keresztül. Jó példa erre a kapura rúgás: mi rúgunk, a haver pedig véd a saját lakásában.
Galéria Iramodnak a lányok

Iramodnak a lányok

[+] még több fotó

Amennyiben egy helyen vagyunk, elviekben bármikor ki vagy beléphetünk egy épp folyó játékba. Ehhez csak annyit kell tennünk, hogy beállunk a helyünkre, a Kinect automatikusan érzékeli, hogy „hopp, +1 játékos”, és amennyiben a játék támogatja – a demók közül egy ilyen volt – azonnal bekapcsol a többjátékos mód.

Kalandok kedvelőinek

A Kinect Adventures játékot minden Kinect tulajdonos megkapja, a készülékhez mellékelve. Az általunk kipróbált demó négy minijátékot tartalmazta: vadvízi csónakázás ugrálással, pontgyűjtéssel és akadályokkal megfűszerezve (River Rush), versenypálya ahol hajolgatni és ugrálni kell az akadályok előtt, illetve helyben való ugrásokkal gyorsítani (Reflects Ridge), legutoljára pedig kézzál-lábbal-hassal-fejjel küldött labdával folyosó végén álló és mozgó célpontokat kell eltalálni (Rally Ball).

Az utolsó igazából nem játék, hanem a jó szereplésért kapott jutalom: a szenzor segítségével pár másodperces mozgás és hangfelvételt készít a játék, amelyet visszajátszik egy tucat másik avatárral.
Galéria Emlékezetes pillanatok megörökítése

Emlékezetes pillanatok megörökítése

[+] még több fotó

Érdekes színfoltja még a játéknak, hogy minden rész végén felmutat néhány fotót, amelyet a játék alatt készített. A végleges játékban ezeket majd elvileg feltölthetjük a netre is azonnal. Persze majd cenzúrázni is kell ezeket, nehogy túl sok meztelen Kinectező kép jusson fel.

Hagyományos sportok kedvelőinek
A Kinect Sports demója a gátfutást, a bowlingot és egy furcsa közönség-irányító játékot tartalmazott. Az elsőben a cél az, hogy minél gyorsabban emeld térdeidet, gátak előtt pedig időben ugorj. A második kezelése szinte száz százalékig megegyezik a Wii-nél látottal – de persze nagyobb felbontásban, részletességben, kis célzási segítséggel – az utolsót pedig még most sem értem. A bowling részben egyébként meglepően jól lehet csavarintani a golyót.


Léggitár helyett kormány
A harmadik kipróbálható játék a Kinect Joy Ride volt, amely egy egyszerű de mégis mókás autós játék. A játékosok hagyományos autóversenyen és nyaktörő kaszkadőr mutatványok előadásáért kapunk pontokat. Az autót egy képzeletbeli kormány forgatásával irányíthatjuk, a nitrót pedig kezeink gyors hátra-előre való lökésével adagolhatjuk. A levegőben való forgást bedőléssel, a kormány elmozgatásával érhetjük el. Gyakorlatban ez sokkal könnyebb, természetesebb, mint leírni.

Még a szőnyegre sem piszkít
Az utolsó kipróbálható játék a Kinectimals volt, amely egy kisded állat szimulátor. Mi egy beépített kisoroszlánt láttunk, illetve egy extra feketepárducot, de a véglegesben már az alapjátékban is öt lesz. Az extrákhoz pedig valódi plüssállatok címkéjét a Kinect kamerának bemutatva juthatunk. Igazán pofonegyszerű, csak odatartod és máris ott az extra állat. Ez csak spéci Kinect plüssállatokkal megy, nem mondjuk a húszéves plüsskutyával.

Az állatkákat babusgatni lehet, vagy akár szó szerint ugráltatni is. Pofont, prögőforgórúgásokat nem kezelik, a vakargatást azonban igen. Amennyiben oldalról akarnánk nézni a kedvencünket, elegendő csupán a kívánt irányba fordulnunk, a játék érzékeli és forgatja a kamerát.
Galéria Csapd le csacsi! Izé, oroszlán

Csapd le csacsi! Izé, oroszlán

[+] még több fotó

A simogatón kívüli egyedüli kipróbálható rész egy akadálypálya volt, amelyen nekünk kell átvezetni a babusgatott állatot. Nekünk kell egyensúlyozni, ugrálni, kúszni illetve futni. Az állatok reakciói egyébként aranyosak, biztos siker lesz a 3-4 évesek körében. Egy biztos, keveset eszik és nem tépi szét a bútort sem.

Az a fránya késleltetés
A mozgásvezérlés legnagyobb rákfenéje a késleltetés, azaz a lag. A próbakészülékeken azonban volt egy kis program, amely valós időben mutatta a Kinect által felismert karaktereket, és így láthattuk, hogy maga a készülék – bétaverziós szoftverrel – mekkora valódi késleltetéssel is rendelkezik. Ez pedig egyáltalán nem sok. Bár érzékelhető volt a gyors mozgásnál, de igazából csak nagyjából 20-30 századmásodperc lehetett maximum.
Galéria Simán kezel 3-4 játékost

Simán kezel 3-4 játékost

[+] még több fotó

Ebből is látszik, hogy a késleltetést maguk a játékok iktatják be. A teszt előtti bemutató szerint ez azért van így, mert másképp néhány egyszerűen játszhatatlan lenne. Amennyiben a gátfutásnál például tényleg valós időben követné a karakterünket, akkor felköthetnénk a gatyánkat, hisz jóval nagyobbat kéne helyből ugranunk, mint így, a késleltetéssel.

A Kinectimals és a Sports megoldja ezt a problémát azzal, hogy előre jelzi, mikor is kell például ugornunk. Az Adventures-ben található labdajátéknál azonban örültünk volna, ha kisebb a késleltetés. A gátfutásnál megszokható, hogy akkor kell ugrani, amikor zölden világít a gát, de a labdajátéknál zavaró volt a lag.

Nyilvános próbakör
Szerencsére nem csak egy kis baráti kör próbálgathatja ki a megjelenés előtt a Kinectet: a augusztus 27-29-ig a budapesti Westend szökőkútjánál, szeptemberben pedig egy országos turné alkalmával bárki pattoghat a kijelzők előtt.
Galéria A 3D sem akadály, simán működik már most is

A 3D sem akadály, simán működik már most is

[+] még több fotó

Megéri?
Egyet kell értenem Peter Molyneux designerrel: csodás játékok jöhetnek majd a Kinectre, de az igazi forradalmat nem a bevezetéskor megvásárolható játékok hozzák. Nem azt mondom, hogy rosszak lennének, mert már ezek a demók sem voltak azok, és még több másik érdekes játékot is várunk (fitnesz, kismillió másik sportjáték), de egyikük sem igazán forradalmi.

A hangfelismerés csak angolul (amerikai, brit, ausztrál) és spanyolul (mexikói, spanyol) fog működni, magyarul nem. Legalább nem kell attól tartanunk, hogy a szomszéd bekiabálására lekapcsol a TV! A 3D támogatás azonban nyelv és területfüggetlen, és már most is működik.

A kezdeti játékokkal a Microsoft és társai bevallottan a Wii-nél ragadt alkalmi játékosokat célozzák meg, nem a régi, hardcore játékosokat. Nekik (nekünk) várni kell egy picit a komolyabb játékokra. Igaz, addig elleszünk a bowlinggal, fallabdával és egyebekkel. Amennyiben pedig kisebb gyerkőc is van a családban, elő a kamerát!

Kapcsolódó anyagaink:
Megérkezett az új Xbox 360 és a Kinect hivatalos ára!
Mozdulj! - Mozgással vezérelhető játékok
Microsoft: leváltjuk a TV távirányítót!

- cikk vége -

Hozzászólások a(z) "Forradalom: testem a kontroller - Kinect teszt" című cikkhez

Szólj hozzá te is:
  1. vertex
    2010 / 08 / 14 (20:22)válasz erre

    az inkább már connect. :D
    Ott a pont! :)

  2. nagi
    2010 / 08 / 13 (18:44)válasz erre

    és nem casual, hanem hardcore.

  3. godzsy
    2010 / 08 / 13 (17:28)válasz erre

    az inkább már connect. :D

  4. strogg
    2010 / 08 / 13 (14:10)válasz erre

    neeeem. végülis kinect az is.... ;))))

  5. vertex
    2010 / 08 / 13 (14:06)válasz erre

    Akkor Te vmi egész más játékon töröd a fejed...! :)

  6. strogg
    2010 / 08 / 13 (12:59)válasz erre

    Azért ezzel a két őzikével én is együtt játszanék, legalább egyszer:))))))))))

  7. nagi
    2010 / 08 / 13 (12:32)válasz erre

    Nem pihentető céllal kell leülni. Azzal, amivel elstartol, edző/partyjáték inkább, mint anno a Wii volt.

  8. strogg
    2010 / 08 / 13 (10:49)válasz erre

    Ha én fáradtan pihentető jelleggel szeretnék egy kicsit játszani, akkor nem fogok fejenánállni, és ugrabugrálni. Ekkor hanyat dőlve max. az ujjaimat vagyok hajlandó mozgatni, a konrolleren. :) Szóval baromi "forradalmi", de a gyakorlati hasznát még nem látom :) Esetleg Norbi kiad egy interaktiv játékot/edző programot rá, ha új audit akar ;))))))

  9. sanzaa
    2010 / 08 / 13 (09:34)válasz erre

    Pont a napokban néztem a Gamer c. filmet ami a jövőben játszódik és hasonló tartalmú. Jó film. Azt gondolná az ember, hogy drágább egy ilyen kütyü. Gondolom panelba nem ajánlott.

Még több hozzászólás

hirdetés


Legfrissebb hírek a címlapról

hirdetés
hirdetés
GPSPark.hu hotdog startrandi gsmline Konzolok szervize