hirdetés


Battlefield: Bad Company 2 – itt az új király!

Nagy Balázs András - 2010. április 17. | 08:00 közösség játék
Battlefield: Bad Company 2 – itt az új király!

Viccesebb, életszagúbb karakterek, szebb grafika, nagyságrenddel nagyobb térképek és olyan hangzás, amellyel eddig csak filmeknél találkozhattunk. Új etalon született?

Technet plecsni:
Techgold
Technet.hu értékelése
5
Olvasók értékelése
0
Tetszett:
grafika
karakterek
csodás hang
rombolható épületek
32-es többjátékos
Nem tetszett:
csalók többjátékos alatt
semmi MOD-támogatás
csak bérelhető szerverek
bugok
kiegyensúlyozatlan többjátékos


Mielőtt belevágok a cikkbe, két dolgot fontos megemlítenem. Egyfelől, a DICE fejlesztőstúdió új lövöldözős játékát PC-n teszteltük, nem konzolon. A játék a tesztkonfiguráción (AMD 550 BE, 4 GB DDR2, ATi 4850, Creative X-Fi Music és Windows 7) maximális részletesség ellenére nem volt hajlandó akadozni. Ellentétben a nagy rivális Modern Warfare 2-vel, a BFBC2 esetében tetszőleges időben annyi PC játékost találunk online, mint Xbox 360-ast és PlayStation 3-ast összesen.

Amiért amerika nem pusztulhat: a pompon lányok!

Amiért amerika nem pusztulhat: a pompon lányok!


A másik pedig a történetet, azaz annak tálalását érinti. Nem tudom, Kedves Olvasóink hogyan vannak vele, de nekem személy szerint kissé elegem van már a pátosszal tömött amerikai öntömjénezésből. Nem vagyok Amerika-ellenes, de a „mert Isten is úgy akarja, hogy mi győzedelmeskedjünk végül a csecsemőzabáló ellenfeleink felett” stílust már nagyon unom. A patriotizmus az egy dolog, a most divatos változata azonban még önmaga paródiájának is rossz.

Amikor a mellékvágány az igaz út
Szerencsére a BFBC2 máshogy kezeli ezt. Igen, még mindig amerikai katonát játszunk, akinek ellenfelei – minő meglepetés – a ruszkik, komcsik, a japók és párszáz bérenc. A szereplők azonban már nem a feddhetetlen, nyolcdiplomás angyali tündérke, romlott ördög és titokban megrontott áruló hármasból kerülnek ki.



Az előző rész tartalmából
A Battlefield: Bad Company 2 emberei ugyanis a selejtek. A problémás egyedek, akiket másik egységekből kidobtak, mert vissza/beszóltak. Egy piromániás robbantási szakember, egy  kocka aki vírussal fertőzte a katonai hálózatot, a játékos karakter, aki elkötött egy helikoptert és megkarcolta egy ezredes limuzinját és a főnök, aki szeretne már végre nyugdíjba vonulni.

Emiatt aztán a csapatot a katonaság leírható veszteségként tartja számon. Golyófogók ők, akik a speciális alakulatok előtt felpuhítják a terepet picit. Amikor az embert egy alakulatnál úgy fogadják, hogy „három a kettőhöz, hogy péntekre meghal”, és „hagy már abba az uramozást!” már sejteni lehet, hogy milyen csapatba is került.



Mellékes de tanulságos
A játék egyjátékos része immáron sokkal jobban kidolgozott. Amennyiben nem lenne ilyen rövid, önmagában is megállná a helyét. Egy átlagos játékosnak nem lehet nagy probléma egy este végigjátszani. A társaink viccesek, a történet elfogadható és izgalmas, a terep pedig mesés, így aztán ami miatt azonban többször újra is játszhatjuk.

Köhögök a porfelhőtől
A játék grafikailag nagyon jól teljesít. Egyes tesztelők szerint annyi porfelhő van a játékban, amely tíz másikra is elegendő. Szerintem csodás taktikai elemet hoz be az összedőlő épületek, robbanások és természeti jelenségek nyomán felkavarodó porfelhő. Főleg, hogy füstgránátunk is lehet!
Én mondtam, hogy ne álljon alá

Én mondtam, hogy ne álljon alá


Dől a víztorony
A játék legcsodásabb részei a rombolható tereptárgyak. Tűz alatt tartja az ellenség a ház bejáratait? Robbantok magamnak egy új ajtót! Mesterlövész a toronyban? Milyen toronyban? Amelyiket most döntöttem le? Nincs mi utunkba állhat. A fadeszkákat még pisztollyal vagy késsel is szétforgácsolhatjuk, a betonhoz, téglához pedig ott a C4, vagy egy közeli tank.

Háborús felvételek
A PC verzióban elérhető legdurvább hanghatásokat találó módon a „War Tapes”, azaz „háborús szalagok” elnevezést kapta. Történt már meg önökkel, hogy egy túl erős hanghatás után másodpercekig alig hallottak meg mást? Szeretik a háborús filmekből ismert dübörgő robajt? A tüzérségi csapás pofánverő basszusát, amint egy átlagos napot rémálommá változtat?
Kissé átmodelleztük a földszintet

Kissé átmodelleztük a földszintet


A játék hangja – amennyiben rendelkezünk egy normális 5.1 szettel – messze a legjobb az összes eddigi lövöldözős játék közül. Túlzónak hangzik, de hangeffektekben tényleg nem hallottam még ilyen jókat. A War Tapes élvezetének hátránya azonban, hogy a szomszédok nem fognak kedvelni minket. Két óra háborús filmből még rendben van, node kétszáz?

Többjátékos mennyország?
A játék elsődlegesen többjátékos módra készült. Miben jobb a Modern Warfare 2-nél? Játszhatunk 32-en, nagyságrenddel nagyobb pályákon, akadozás és nagyjából csalók nélkül, hála a dedikált szervereknek és a Punkbusternek. Az extra pályák sem kerülnek semmibe, a kiadó megígérte, hogy ezen kiegészítők ingyenesek maradnak. A játék azonban csapatokra épít, így ha tényleg jól akarunk szórakozni, működjünk együtt legalább három másik haverral!



Szanitéc a pályán
Ebben a módban lehetünk rohamozó katona (assault), szanitécek (medic), mesterlövész/felderítők (recon) vagy mérnökök (engineer). Mindegyik rendelkezik pár sajátos vonással; a doki például képes feléleszteni, a mérnök összehegesztheti a tankot, a felderítő pedig tüzérségi támogatást rendelhet el.

A használt fegyverekben is tapasztalható eltérés. Csak az assault osztály használhat gépkarabélyt, a rakétavető az engineer kiváltsága, a könnyűgéppuska a medic, a távcsöves pedig a recon sajátja. Mindegyikük használhat azonban például sörétes puskákat és pisztolyokat is mindenki kap.
Ez egy jó kör volt!

Ez egy jó kör volt!


Tizedesből ezredes
A többjátékos fontos része a folyamatos, kétutas fejlődés. Egyfelől a teljesítményünk függvényében begyűjtött pontszámainkért és kitüntetésért előreléptetéseket kapunk, másfelől pedig az egyes osztályokban megszerzett tapasztalatból az adott karrierünk fejlődik.


A sima előreléptetés univerzálisan használható extrákat – a már említett pisztolyok és sörétesek mellett például páncélzat és extra töltényöv – kapunk. Az osztályok előrelépésével pedig specializált dolgokat. Az orvosok például így szerzik meg a defibrilláló készüléket, a mérnökök pedig az aknákat, de ez csak két kiragadott példa a tucatnyiból.

Persze van mit javítani
Még mindig nincs tökéletes játék. Ma, azaz nagyjából egy hónappal a startpisztoly eldördülése után is maradt több kisebb és néhány nagyobb hiba a játékban. Többjátékosban a „Play Now” gomb nekem nem, a „punkbuster” gomb pedig fordítva működik.
Néha furcsa helyeken maradnak a hullák

Néha furcsa helyeken maradnak a hullák


A fizika néhol még furcsán működik, továbbá a 12 gauge slugs kiegészítővel néhány shotgun megszégyeníti a távcsöves puskákat. Az M60-as könnyűgéppuska már önmagában túl erős, túl pontos, de ezt a pletykák szerint jövő héten legyengítik.

Kényelmi funkcióból is jó lenne kicsivel több. Ugyan a játék rendelkezik egy csodás újítással – választhatunk, hogy DVD-vel vagy anélkül, de online aktiválással telepítünk – de több másik hiányzik. Nincs automata belépés, a játék nem jegyzi meg legutóbbi fegyverkiosztásunkat; egyszóval van azért még mint javítani, kiegészíteni.

Megvegyem vagy ne?
Amennyiben szereted a lövöldözős online játékokat, továbbá nem veted meg a fejlődési rendszert és szeretnél egy olyan játékhoz jutni, amely online akár száz órára is kikapcsolódást nyújt, nyomás. Aki pedig egy poénokkal dúsított háborús filmben akar főszerepet játszani, az kösse rá a számítógépet a házimozira és kapcsolja le a pilácsot! Nem fogja megbánni. Én pedig most megyek táncolni:



9,5/10

- cikk vége -

A te értékelésed:

Hozzászólások a(z) "Battlefield: Bad Company 2 – itt az új király!" című cikkhez

Szólj hozzá te is:
  1. sanzaa
    2010 / 04 / 17 (15:58)válasz erre

    Minimum: Intel Core 2 Duo / Core i3 / i5 @2 GHZ 2GB RAM 10/15 giga hely (DVD/digitális változat) GeForce 7800GT / ATI X1900 (256 MB VRAM + DirectX 9) 1 Mbit/s internet Ajánlott: Négymagos proci 4GB RAM DirectX GeForce GTS 250/ ATI Radeon HD 4870 (512 MB + DirectX 10) De mint olvashatod, az ajánlottnál kevesebbel is beéri.
    Tehát neked annál jobb egy játék, minél többet kell lenyomva tartani a stukkert? Ízlések és pofonok, a Battlefield széria mindig is inkább a sniperkedésre ment rá, mint az ordítva történő lerohanásra. Xbox? A teszt a PC változatot érinti, így a címben leírtak igenis érvényesek.
    Ehhez képest többen mások is hozzám hasonlóan gondokoznak. Pl New York Times is kerek perec kijelentette, hogy jobb. Egyébként a MW2 PC verziója egy eléggé ramaty konzolátirat. Egyetlen mellette szóló érv az, hogy optimalizált. A fejlesztők is beismerték, hogy elsődleges platform a konzol volt. Itt? Itt foglalkoztak a PC verzióval is.
    Köszi!Sajnos gyenge hozzà a gépem. Én mondjuk szerettem mindig beugrani a tömegbe sörétéssel.De nem online jàtszottam.

  2. nagi
    2010 / 04 / 17 (15:27)válasz erre

    Minimum: Intel Core 2 Duo / Core i3 / i5 @2 GHZ 2GB RAM 10/15 giga hely (DVD/digitális változat) GeForce 7800GT / ATI X1900 (256 MB VRAM + DirectX 9) 1 Mbit/s internet Ajánlott: Négymagos proci 4GB RAM DirectX GeForce GTS 250/ ATI Radeon HD 4870 (512 MB + DirectX 10) De mint olvashatod, az ajánlottnál kevesebbel is beéri.
    Tehát neked annál jobb egy játék, minél többet kell lenyomva tartani a stukkert? Ízlések és pofonok, a Battlefield széria mindig is inkább a sniperkedésre ment rá, mint az ordítva történő lerohanásra. Xbox? A teszt a PC változatot érinti, így a címben leírtak igenis érvényesek.
    Ehhez képest többen mások is hozzám hasonlóan gondokoznak. Pl New York Times is kerek perec kijelentette, hogy jobb. Egyébként a MW2 PC verziója egy eléggé ramaty konzolátirat. Egyetlen mellette szóló érv az, hogy optimalizált. A fejlesztők is beismerték, hogy elsődleges platform a konzol volt. Itt? Itt foglalkoztak a PC verzióval is.

  3. sanzaa
    2010 / 04 / 17 (12:54)válasz erre

    Na és mi a minimum gépigénye?Nincs kedvem utànanézni.

  4. godzsy
    2010 / 04 / 17 (11:13)válasz erre

    Igaz, hogy én xboxon játszottam vele, de ennek nagyon unalmas a játékmenete. Átvittem 3 pályát és alig kellett lőni benne. Grafikában sem jobb xboxon a MW2-nél, úgyhogy a szalagcímben szereplő állítás egyáltalán nem érvényes. A MW2 sokkal izgalmasabb volt és pörgősebb, azért háborús játéknál ez fontos szempont.

  5. gtamate
    2010 / 04 / 17 (10:56)válasz erre

    Uhh ilyen elfogult tesztet is rég olvastam, tény hogy jó játék a BC2, de azért nem kell eldobni azt a Call of Duty MW2-t, hiszen a játékélménybe szvsz bőven ráver a bc2-re, amúgy a gépigénye is jobb annak, igaz ennek szebb a grafikája.

Még több hozzászólás

hirdetés


Legfrissebb hírek a címlapról

hirdetés
GPSPark.hu hotdog startrandi gsmline Konzolok szervize