EVE Online. Jelenleg a legnagyobb egy azonos világban működő MMORPG ahol szinte minden a játékosok kezében van. Területfoglalás? Szinte bármi legyártása? Új űrállomások? Rajtunk áll, melyikbe kezdünk.

EVE Online – a legnagyobb többjátékos


Hirdetés

A Legnagyobb? Biztosan?
Míg az teljességgel igaz, hogy a World of Warcraft (WoW) rendelkezik a legtöbb előfizetővel, több dologban közelébe sem ér az EVE Online nevű űr/gazdasági/bányászati/adminisztrációs szimulátornak. Nem véletlenül mondják kissé szurkálódva a pilóták néha a komplexitás miatt panaszkodóknak, hogy „menj vissza WoW-ozni!”

Egyedül az áradat ellen
Először is, a WoW számtalan, egymástól teljesen független világra osztja fel a felhasználóit. Egy szerveren általában nincs több tízezer karakternél – azaz a tényleges játékosok száma talán háromezer körül mozoghat. Az EVE világában azonban mindenki ugyanabban a világban, együtt vagy egymás ellen dolgozva él. Egy teljesen átlagos pillanatban úgy 20-30, de nem ritkán 45-50 ezer játékos játszik az előfizetők közül.

Az avatárok alkotása évekkel előzte meg a korát

Havidíj: veled, de nélküled
Előfizetőkről beszélek, pedig ez nem teljesen fedi a valóságot az EVE esetében. Jómagam már legalább egy éve egy forintot nem adtam a játékért. Itt ugyanis megvan az a lehetőség, hogy – bizonyos mennyiségű játékpénzt átnyújtva egy másik felhasználónak – egy vadidegen fizessen be minket a következő pár hónapra. Ez bármelyik regisztrált felhasználó előtt nyitott lehetőség. Így tehát ha egyik nap jó sok játékbeli pénzre lenne szükségem, vásárolnék egy 30 vagy 60 napos feltöltőkódot és eladnám jó pénzért játékon belül.

A WoW-hoz eleddig két, fizetős kiegészítő jelent meg. Amennyiben nem szurkolta le az ember fia a havidíj mellett az extra zsetont, nem kapott semmit. EVE-ben azonban minden kiegészítő – évente kettő – ingyenes.  Jelenleg a tizenkettediknél tartunk.

Az egyik legnagyobb hatalom: a ruszkik

Tanulj fiam, úgysem érsz utol engem
Azonban van pár olyan különbség is, amelyet nem lehet egyértelműen pozitívnak vagy negatívnak mondani. A tanulási rendszer a való világ idejével számol. Mondjuk az Amarr (az egyik faj) Fregatt vezetését második szintre megtanulni új karakternek másfél óra.

A tanulást nem lehet a WoW-ban megszokott módszerekkel gyorsítani. Csak attól, hogy huszonnégy órán át öljük az ellenfeleket folyamatosan, nem fogunk gyorsabban tanulni. Pénzünk és játéktapasztalatunk bizonyosan több lesz, de az a fránya tananyag ugyanolyan lassan megy a fejünkbe. Azonban nem kell belépve lennünk a tanuláshoz, az folyamatosan, mindig megy. Míg mi az ágyban, iskolában, irodában vagy az étteremben töltjük az időnket, a karakterünk magolja az anyagot.
Prédára várva a féregjárat előtt. Ki itt belépsz hagyj fel minden reménnyel!

Rendőrség kérem?
A legszokatlanabb azonban talán az, hogy szinte soha, sehol nem vagyunk biztonságban. Amennyiben elhagyjuk az állomásunk biztonságát bármikor, bárhol és bárki kilőhet. Igaz, egyes helyeken a rendőrség megtorolja a vétket, de nincs bűnmegelőzés. Sőt, a rablógyilkosság elfogadott, többek által űzött mesterség – igaz, a hajót minden akció után pótolni kell. A busás zsákmány azonban megéri.

Majd ha felnövök én
Érdekes módon azonban egyáltalán nem szükséges elhagynunk az állomást. Aki nem szeretne kalózokat vagy kalózként lődözni, aszteroidákat megfosztani kincseiktől, diplomatát játszani nagy szövetségek közt vagy veszélyes féregjáratokat felfedezni, annak még mindig több út áll nyitva. Gyárthat fegyvertől az űrállomásig szinte bármit, kereskedhet az árutőzsdén, köthet szerződéseket és akár kutathat is.
Konkurencia a gyártásban? Megoldható!

Sokak felvetik viccesen, hogy az EVE nem is MMORPG, azaz óriási számú többjátékos on-line szerepjáték, hanem MSORPG, azaz óriási egyjátékos on-line szerepjáték. Igaz ami igaz, meglehetősen sokáig el lehet szórakozni teljesen egyedül, a körülöttünk lévő világ zajára nem is figyelve.
A háború másik neve itt móka és kacagás

Az igazi szórakozás azonban a haverokkal, bajtársakkal kezdődik. Kezdetben az újonc talán ötödmagával, ismerősökkel alapít egy játékbeli céget, de az is lehet, hogy rögtön csatlakozik az EVE birodalomformáló szövetségeinek egyikéhez. Akár egy hét alatt értékes tagjává válhat a helyi közösségnek.

Festékkel felöntött űr
A játék grafikáját immáron többször, több lépcsőben újították fel a mai követelményekhez megfelelően. Közelről talán picit szögletesek a modellek, láthatóvá válik az elmosás, de még így is az egyik legszebb űrben játszódó játék. A legutóbbi frissítés azonban többeknél problémákat okozott. Ideiglenes vagy végleges lefagyások nehezítik az ő életüket.
Veszélyes idegenek, busás jutalom

Érezd a robbanást
Az EVE hangja az évek során sajnos az optimalizációkkal majdnem egy ütemben vált egyre kaotikusabbá. Ugyan már végre kijavították a kattogó-búgó hibát, amely igája alatt nagyjából fél évig szenvedtem én is, az ágyúk, robbanások hangereje jelenleg kissé véletlenszerű. Csodás, mély, testes hangok, de nem mindig szólnak megfelelő erővel. A zene minőségére – már amennyiben nem vetjük meg a sci-fi D&B / techno keveréket – panaszunk nem lehet.

A világ legprofibb - játékfejlesztőkből verbuvált - klippje:

Megint elrabolták a hercegnőt
A játék sokszor magával ragadó, máskor pedig maximum csak a társaság miatt lépünk be. Egy idő után megunja az ember a biztonságosabb űrben adott küldetések teljesítését és valami újra, valami másra vágyik. Ezért követtem nagyjából hatvantagos „cégemet” a mélyűrbe, a nagy politika és a hatalmas, napi űrcsaták helyszínére.

Mit mondhatnék? Nem mindenkinek való a játék. No nem annyira bonyolult, egy szorzótáblánál nem kell bonyolultabb dolgot fejben tartania az átlagembernek. A nehezebb számításokra, legózásra már több, elengedhetetlen segédprogramot írtak a rajongók. A fejeseknek, a flottavezéreknek, a tőzsdecápáknak és a diplomatáknak – meg még páraknak – azonban igazi kihívás a játék.

Két magyar szövetség versenye az évente megrendezett kupán

Vezetnél többszáz hadihajóval felfegyverzett társadat csatába? Meg tudod jegyezni a keresettebb tárgyak, alapanyagok és egyebek árának változását? A politikai légkör és csatározások napi állását? Vagy esetleg inkább hátradőlnél a székedben és bekapcsolnád a bányászlézereket azon a szép duci sziklán? Akkor itt a helyed!

A Microsoft is itt tanul
A felhasznált technológia azonban úttörő, ennek minden hátrányával együtt. Ellentétben a többi MMORPG-vel, itt naponta egy órás leállás van és többször esett meg, hogy a vészleállító gombra tenyereltek a fejlesztők. A már említett óriási csaták sem problémamentesek, ötszáz aktív résztvevőnél már szinte percekben mérhető a reakcióidő.

Luxusleány a vicces kedvűeknek

Amennyiben valakinek felkeltettem érdeklődését, van még három huszonegy napos próbaverzióm raktáron a standard tizennégy helyett. Jelentkezzen itt a fórumon és szívesen adok belőlük!


A játék hivatalos honlapját itt találhatják olvasóink.

A játék magyar nyelvű rajongói honlapja pedig errefelé található.

Hozzászólások

nagi
Hali! Küldtem. Elvileg januárban kapom a következő adagot.
megyer
Hello! Küldenél nekem is meghívót. mandulapro[at]hotmail.com Kösz!
nagi
Ide is beírom... Mielőtt elfelejtem, két szinte kötelező segédprogram: Mindkettőhöz kell az úgynevezett "Limited API Key", amelyet a honlapon történő belépés után itt generálhatsz: EVEMon Többek közt a skillek tervezésében (plans > new plan) segít. Figyelmeztet, hogy mikor jár le, de például a hajók, tárgyak tulajdonságait is megnézheted (az előbbi ablakban) a játékba belépés nélkül. http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=548883EVE Fitting Tool A hajók összerakásában segít. Tippre a játékosok úgy 99%-a használja az elsőt és minimum fele a másodikat.
nagi
Elküldve. Maradt még egy decemberre, majd januárban kapok elvileg +3-at.
gpeeter
Én szeretném kipróbálni. :) gpeeter[KUKACKA]gmail.com Köszönöm.
nagi
Igen, specializálást utoléri az ember, míg a régebbi játékosok jóval szélesebb tudását nem. Amarrok meg azért lettek megnevezve, mert perpill lazor >> minden más... bár a projectile is elég szépen fel lett buffolva most.
Taburo
"Tanulj fiam, úgysem érsz utol engem Azonban van pár olyan különbség is, amelyet nem lehet egyértelműen pozitívnak vagy negatívnak mondani. A tanulási rendszer a való világ idejével számol. Mondjuk az Amarr (az egyik faj) Fregatt vezetését második szintre megtanulni új karakternek másfél óra." Viszont pontosan olyan "erősen" fogod tudni használni, mint egy 3-4 éves karakter, aki szintén csak második szinten tanulta meg (az más kérdés, h ő egy más faj fregatt osztályát valszeg jobban fogja tudni használni). Viszont örülök, hogy pont az Amarr fajt nevezted meg, mert valóban két faj van az EVE -ben az Amarr és a rabszolgái(Mimmatar, Caldari, Gallente). :P:D:D
Shiden
2006 óta játszom benne. Megunhatatlan. Most is onlány vagyok, és termelem az ISK-t. :D
hirdetés

Gyere, és fórumozz velünk!

Spórolni tudni kell!
hirdetés

akár 1 000 Ft-ért
akár 10 000 Ft-ért
akár 20 000 Ft-ért
akár 20 000 Ft-ért
akár 9 000 Ft-ért

Profession állások

további állások