appleblog blogja

máj 22

Az EVE Online és a COD4 után a World of Warcraftot is kipróbáltam a MacBookon. Egész jól ment.

Macintosh gépet venni PC-s játékoknak elég nagy hülyeség. Bár Windowst már tudunk rendesen futtatni rajta, de a MacPro kivételével egyik modellben sem cserélhető a grafikus vezérlő, már pedig egy igazi hardcore gamernek nagyjából félévente cserélnie kell a videokártyát, ha lépést akar tartani a fejlődéssel.

Ennek ellenére számos cég, mint például a Quake sorozatért felelős ID Software vagy például a Diablóról, Starcraftról és persze a Warcraftról ismert Blizzard is a Windows verzióval együtt Mac és/vagy Linux kiadást is készítenek. Rendes tőlük, különben én sem tudnék most napi 1-2 órát WoW-ozni. Miután 1 napom ráment, hogy lerántsam a masszív 4,5 GB-os WoW klienst, majd még másfél giga patchet, megnéztem hogy is bírja a terhelést a kis MacBookom. Úgy gondoltam, hogy 2 giga RAM, egy GeForce 9400M kártya és egy 2,4 GHz-es processzor elég lesz neki a legjobb képminőséghez. Hát sajnos nem, és szerintem ez elég gáz. Ha az effektek nagy részét alacsonyra vagy közepesre rakom, akkor átlag 60 fps-t tud a játék, tehát már jól játszható. Azonban ha már komolyabban szeretném nézegetni a vegetációt is, akkor lecsökken 30 fps-re, sokszor 20-ra.

Továbbra is az az érzésem, hogy az Apple/Nvidia cseszik optimalizálni a videokártyák meghajtóprogramjait, mert nem igaz, hogy egy lassan 4 éves játék - ami amúgy sem a brutális gépigényre alapoz - nem futhat maximális részletességgel rendesen.

A WoW egyébként isteni, de isten irgalmazzon annak, aki bekockul és napi 8 órán át tolja a lesötétített szobában!

Szólj hozzá:

A blog írójáról

Sancho Somez Apple

Napjaink egyik legsikeresebb cége indította be a személyi számítógépek forradalmát, de vajon hányan tudják, hogy az Apple-nek köszönhetõ például az USB elterjedése? Élén az egyik legkarizmatikusabb vezetõvel, az Apple mára már túllépett a számítógépek piacán, az mp3-lejátszók királya lett, és most a mobiltelefon ipart terrorizálja.